jueves, 23 de abril de 2009

Ingeniería de software

Las partes importantes de la Ingeniería de Software es la forma sistemática, disciplinada y cuantificable, y el estudio durante el proceso de desarrollo de hardware. La utilización de determinados recursos depende de la magnitud del proyecto, de la empresa a cargo, la experiencia de los desarrolladores, y el financiamiento con el que se cuenta. Además, en la creación y desarrollo del mismo, se deben tomar siempre encuenta dos aspectos importantes, como: modelo de desarrollo en cascada y modelo de desarrollo ágil de software.

martes, 21 de abril de 2009

jueves, 16 de abril de 2009

miércoles, 15 de abril de 2009

Modelos de Recuperación

El modelo de recuperación vectorial o de espacio vectorial propone un marco en el que es posible el emparejamiento parcial a diferencia del modelo de recuperación booleano, asignando pesos no binarios a los términos índice de las preguntas y de los documentos. Estos pesos de los términos se usan para computar el grado de similitud entre cada documento guardado en el sistema y la pregunta del usuario.
El modelo de recuperacion booleano es uno de los métodos más utilizados para la recuperación de información. Este modelo se basa en la agrupación de documentos, los cuales están compuestos por conjuntos de términos y en la concepción de las preguntas como expresiones booleanas, de ahí deriva el nombre de modelo de recuperacion booleano. La principal característica es la consideración de la relevancia como un carácter puramente binario. Dentro del modelo, se presenta el lenguaje de consulta, y el mecanismo de indización utilizando los denominados índices inversos o archivos fantasma.
Este tema presenta un modelo de recuperación clásico como es el modelo de recuperacion probabilistico, donde la base principal de su funcionamiento es el cálculo de la probabilidad de un documento de ser relevante a una pregunta dada. Los modelos anteriores están basados en la equiparación en la forma más «dura». En el booleano es o no coincidente, y en el vectorial el umbral de similitud es un conjunto, y si un documento no está no es similar y, por lo tanto, no recuperable.

Información extraída de: http://modelosrecuperacion.tripod.com

martes, 14 de abril de 2009

Red Social

Linkara: enfocado hacia las relaciones de amistad, se presenta como la primera red social para conocer gente a través de aficiones y opiniones.

Sus aplicaciones están definidas por las siguientes frases: Expresa tu opinión, conectate con tus amigos, conoce gente nueva.

Las que más empleo son: Posteo de comentarios, Lectura de comentarios ajenos para conocer opiniones diferentes.

A veces es complicado poder comunicarse con alguien, o tener tiempo para interactuar en persona. Por lo mismo, las redes neuronales me han permitido no perder de vista a las personas que me interesan, puesto que al menos puedo tener una forma de seguirlos procurando. Además, se me hace una forma muy positiva de descubrir el ingenio de la humanidad.

Red Social

Neurona: proclama que su objetivo es para ampliar y mejorar la red profesional de contactos, un espacio virtual en el que interactúan diariamente más de medio millón de profesionales presentes en más 50 sectores productivos y más de 100 de comunidades profesionales. Fue adquirida por Xing, aunque aún no ha sido fusionada.

Red Social

Neurona: proclama que su objetivo es para ampliar y mejorar la red profesional de contactos, un espacio virtual en el que interactúan diariamente más de medio millón de profesionales presentes en más 50 sectores productivos y más de 100 de comunidades profesionales. Fue adquirida por Xing, aunque aún no ha sido fusionada.

Red Social

Neurona: proclama que su objetivo es para ampliar y mejorar la red profesional de contactos, un espacio virtual en el que interactúan diariamente más de medio millón de profesionales presentes en más 50 sectores productivos y más de 100 de comunidades profesionales. Fue adquirida por Xing, aunque aún no ha sido fusionada.

Red Social

Neurona: proclama que su objetivo es para ampliar y mejorar la red profesional de contactos, un espacio virtual en el que interactúan diariamente más de medio millón de profesionales presentes en más 50 sectores productivos y más de 100 de comunidades profesionales. Fue adquirida por Xing, aunque aún no ha sido fusionada.

Red Social

Neurona: proclama que su objetivo es para ampliar y mejorar la red profesional de contactos, un espacio virtual en el que interactúan diariamente más de medio millón de profesionales presentes en más 50 sectores productivos y más de 100 de comunidades profesionales. Fue adquirida por Xing, aunque aún no ha sido fusionada.

jueves, 2 de abril de 2009

Segundo Parcial

Ya está la pÁgina web, aquí le mando el link:

http://sites.google.com/site/hightechcasino/Home

Brecha Digital

La brecha digital es un concepto demasiado complejo cuando se involucran demasiados aspectos, como las creencias, ideologías. La diferencia de culturas influye mucho en cuanto a los conocimientos que establecen este concepto. La tecnología en ciertas zonas por lo mismo es muy avanzada, y eso hace que mientrsa otros países tratan de igualar el concepto, el primer creador avanza más. Por tanto, es difícil romper la brecha digital. Una estrategia es compartiendo el conocimiento de otros lados. Formar proyectos que involucren una persona de diferentes partes del mundo, y así, probar la capacidad y la presencia que cada país tiene para generar un proyecto. Medicina es un ejemplo claro para mí de brecha digital. Existe más tecnología avanzada en Estados Unidos, lo cual produce que las cirugías sean más rápidas y seguras. La tecnología va evolucionando y la sociedad trata de ir al paso con ella. Siempre hay nuevos dipositivos que uno tiene la necesidad de adquirir o aprender a usar. Otra forma, es ser de mente abierto y no hacer mucho énfasis en las diferencias culturales.

martes, 31 de marzo de 2009

Internet en mi vida

Internet ha impactado en mi vida, de tal forma que en cuestiones de escuela me ha podido ayudar a adquirir hojas de información acerca de los componentes que manejo para armar circuitos. En ciertos caso se puede checar la configuración a tiempo, pero en otros, cuando es de emergencia por ejemplo, ayuda mucho para poder verificar las características del mismo.

Para el medio ambiente, creo que este es un tema delicado, de cierto modo ha ayudado a mantener al mundo informado y comunicado acerca de la concientización que el ser humano debe de tener para la naturaleza. Por otra parte, los seres humanos se han vueleto tan dependientes de la tecnología, que llevar Internet, incluso en el bolsillo ha sido imprescindible. De esta manera, se crea lo que es conocido como "contaminación electromagnética". Los dispositivos electrónicos son causantes de grandes daños a la naturaleza. Directamente este caso afecta mi vida, y la de los demás.

Comunidad, ha servido como un buen método de comunicación la red. Esto ha ayudado que por ejemplo, en los casos que no cuento con crédito en el celular, puedo usar el msn para comunicar datos urgentes, o enviar archivos a compañeros. Además, también lo uso para otras actividades que realizo que son extra escolares. Me ayuda a generar proyectos e investigar información útil para dar a las personas. Incluso, puedo comunicarme con mi hermano que está en Estados Unidos por medio de un bloggger. En caso más general, también a ayudado a enviar mensajes que puedan servir de cultura general, de autoestima y concientización. Es una buena herramienta para mantenerte al tanto de lo que sucede a los demás, o en otras partes del mundo.

La política, me ha sevido para ver periodicos electrónicos. A veces, por el poco tiempo que queda para uno debido a la escuela, he podido ver noticias en línea. También, he logrado ver videos de cómo se dio la noticia, incluso, hacer un complemento buscando otros periodicos en línea. Ha servido para verificar datos del IFE, SOAPAP, SAT, entre otros. En éste rubro, puede estar incluida la economía. Así como checar precios en línea, hacer pedidos, comparación de precios.

martes, 24 de marzo de 2009

Internet

(Uniform Resource Locator - Localizador Uniforme de Recursos).

Es la forma de organizar la información en la web.Una URL es una dirección que permite acceder a un archivo o recurso como ser páginas html, php, asp, o archivos gif, jpg, etc. Se trata de una cadena de caracteres que identifica cada recurso disponible en la WWW.Las URL fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991 con el fin de poder crear enlaces entre distintas páginas en la WWW. Desde 1994 el término URL se incorpora a un concepto más general, el URI, pero igualmente se sigue utilizando URL.Forma general de una URL: protocolo://máquina/directorio/ficheroLas URL de protocolo HTTP son las típicas direcciones a una página web, por Ejemplo:http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/diccionario.php

Se trata de un identificador uniforme de recursos, también es utilizada la acepción URL. Se refiere a un texto de corta extensión que identifica de forma unívoca todo tipo de recursos (servicio, página, documento, dirección de correo electrónico...) accesible en una red.
La estructura de un URI es la siguiente: Identificador del método de acceso al recurso.
Ejemplo: http:, mailto: ... Nombre del recurso. Ejemplo: //www.uc3m.es

Diferencia entre URL y URI
Aunque se acostumbra llamar URLs a todas las direcciones Web, URI es un identificador más completo y por eso es recomendado su uso en lugar de la expresión URL. Un URI se diferencia de un URL en que permite incluir en la dirección una subdirección, determinada por el “fragmento”. Esto se comprende mejor analizando la estructura de un URI.

jueves, 19 de marzo de 2009

Arquitecturas

El cliente delgado es un cliente de computadora o software, depende principalmente del servidor central para hacer actividades de procesamiento y se centra en el transporte de entrada y salida dentre el usuario y servidor remoto.

Los clientes pesados, tienen muchas computadoras que están conectadas a una red y realiza la mayor cantidad de procesamientos posibles, además, pasa sólo información para comunicaciones y almacenamiento al servidor. A diferencia de los clientes delgados, que carecen de discos duros y otras características. Además, los clientes pesados son funcionales, aun cuando no estén conectados a una red.

Un thick client está instalado del lado del cilente. Permanece conectado al servidor, pero la mayor parte del procesamiento se realiza del lado del cliente. No el thick cliente no hay mucho procesamiento vía red. Es una opción rápida si la red es lenta o está congestionada.

El código entre los thick clientes y clientes delgados se encuentra en el código. Además, el thick cliente es una aplicación que corre en windows y puede ser accesado en el mismo sistema en el que fue accesado. A diferencia, un cliente delgado es una aplicación que corre con Internet Explorer.

martes, 17 de marzo de 2009

Redes

LAN:
La màs conocida es Ethernet. Además, existe la NOVELL NETWARE 3.12: Soporta hasta 250 usuarios trabajando de forma concurrente. Permite hasta 100.000 ficheros abiertos simultáneamente. O el ejemplo más claro, es red doméstica entre 3 computadoras.

WAN:
El tipo de red más conocido es Internet. Además, se pueden establecer WAN en sistemas de satélite o de radio en tierra en los que cada encaminador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir la información.

WLAN:
Módem inalámbrico.

MAN:
Las Redes MAN BUCLE, se basan en tecnologías Bonding, de forma que los enlaces están formados por múltiples pares de cobre con el fin de ofrecer el ancho de banda necesario.

martes, 10 de marzo de 2009

Imagen

Formato PNG a 68.7 Kb

Formato GIF a 68.7 Kb















Formato Gif a 68.7 Kb













Formato BMP a 68.7Kb








La calidad en todas las imágenes puede variar debido a las propiedades de cada formato, sin embargo, a simple vista no es posible ver cuáles son las grandes diferencia en cuanto al número de pixeles. El número de KB que pesa el archivo es el mismo para todos los casos, es decir, que las propiedades se están conservando sin poder a simple vista distinguid los cambios efectuados en la misma.

miércoles, 4 de marzo de 2009

Futuro del Hardware

La Nanotecnología es parte fundamental del futuro del hardware, puesto que esta ciencia se encarga de estudiar, diseñar, crear, sintetizar, manipular y aplicar a materiales, aparatos y sistemas funcionales a través de la materia a nano escala, y la explotación de fenómenos y propiedades de la materia a nano escala. Muchos avances que hoy en día se hacen, van enfocados en optimizar los recursos lo más posible. Además, va dirigidio también a otros campos, como la nanomedicina. También supondrá numerosos avances para muchas industrias y nuevos materiales con propiedades extraordinarias (desarrollar materiales más fuertes que el acero pero con solamente diez por ciento el peso), nuevas aplicaciones informáticas con componentes increíblemente más rápidos o sensores moleculares capaces de detectar y destruir células cancerígenas en las partes más dedlicadas del cuerpo humano como el cerebro, entre otras muchas aplicaciones.

Información extraída de: http://www.euroresidentes.com/futuro/nanotecnologia/nanotecnologia_que_es.htm

martes, 3 de marzo de 2009

Unidad de almacenamiento

Las memorias USB son dispositivos de almacenamiento de información digital creadas desde 1999 por IBM con la finalidad de sustituir al diskette. También se le conoce como Memoria Flash, que significa el nombre de la tecnología que permite almacenar la información por medio de impulsos eléctricos a diferencia del CD, que introduce la información “quemando” o escaneando su superficie con un láser a diferencia del diskette, que introducía la información pasando el soporte delante de un imán electrónico.

Info extraída de: http://registro.nacion.com/neteconomicos/set07/set07_04.html

martes, 24 de febrero de 2009

Dispositivos

Dispositivo de entrada: Mouse, teclado, Lector de barras, scánner, lap óptica, joystick, cámara digital, micrófono

Dispositivo de salida: Impresoras, bocinas, monitor, ploter, graficadores

Dispositivos mixtos: Fax, disquete, CD-, quemador, disco duro, disco flexible, las unidades magnético ópticos, unidades de CD rescribibles, el DVD y el fax-MODEM.

jueves, 19 de febrero de 2009

Puertos

Puertos
Una ventaja del puerto paralelo:Los puertos paralelos permiten la transmisión paralela de datos, por tanto permite la conexión de discos duros, unidades lectoras/grabadoras (CD-ROM, DVD), unidades magneto-ópticas, unidades ZIP y SuperDisk, entre la placa base del ordenador y el dispositivo.

Ventaja puero serie:Los puertos en serie permiten la transmisión en serie de datos, un bit a la vez. Estos puertos permiten una interfaz con impresoras y módems de baja velocidad.

Desventaja puerto paralelo:Saturación de información

Desventaja puerto serie:Información enviada a menor velocidad.

Ventaja USB:Dependiendo del tamaño puede almacenar mucha información, además son portátiles los cuales permiten al humano accesar a su información, o guardar en caso de urgencia.

Desventaja USB:Puede contraer virus y perjudicar toda la información almacenada o transmitirla a la computadora que es conectada.

Ventaja Fireware:Permite que dos usuarios puedan visualizar la misma información, la pueda compartir y optimizar el tiempo de trabajo.

Desventaja Firewire:La información confidencial puede ser accesada y modificada por el otro usuario. Además, puede hacer envío de virus.

miércoles, 18 de febrero de 2009

El futuro del Software

El futuro del software está enfocado en la relación de computadora-humano. En varias áreas se ha buscado implementar tecnología que facilite la vida del ser humano. Además, se busca que ésta pueda brindar bienestar y una mejor calidad de vida. Tal es el caso de la biomedicina, o biotecnología, la cual está enfocada en crear prótesis humanas que puedan "desaparecer" o al menos disminuir las enfermedades del ser humano. En el ámbito electrónico, se pretender optimizar los sistemas para ocupar menos espacio y hacerla la ejecución del programa o dispositivo más rápido. Claro que todo esto tiene un precio, y es que el costo puede incrementar según el grado de simplificación obtenido.

Es evidente que la evolución en la tecnología y el software está creando en el ser humano una comodidad inevitable. En algunos casos llega a ser desventajosa, como el caso del video de la solicitud de boletos para cierto destino. Todavía falta mucho para mejorar los sistemas actuales, pero mientras se está trabajando en eso, se están creando nuevos softwares también. Pero así como ha traído beneficios, también hay perjuicios, y el más importante, es que le SER HUMANO SE ESTÁ CONVIERTIENDO EN UN GRAN DEPENDIENTE DE LA TECNOLOGÍA. Y esto, se ve reflejado en las generaciones actuales, que si se contrasta con las pasadas, la diferencia de autosuficiencia es cada día mayor.

martes, 17 de febrero de 2009

Memoria

Tarjeta SD

La memoria Secure Digital (también conocida como SD o Tarjeta SD) es un tipo de tarjeta de memoria creada por Matsushita Electronic, SanDisk y Toshiba en enero de 2000. La memoria SD está específicamente desarrollada para cumplir con los requisitos de seguridad en el campo de los dispositivos electrónicos de video y audio. Por lo tanto, incluye un sistema de protección de derechos de autor que cumple con la norma SDMI (Iniciativa Musical de Secure Digital).

Es No-Volátil
Es Dinámica
Es Read/Write
ES de Acceso aleatorio
Es Semiconductor

Referencia extraída de:
Kioskea
http://es.kioskea.net/contents/pc/sd-secure-digital.php3

jueves, 12 de febrero de 2009

SO

LG Modelo KF755d, con sistema operativo Symbian versión 9 10

martes, 10 de febrero de 2009

Creative Commons


La televisora Al Jazeera puso a disposición del público en general un repositorio de contenidos bajo diversas licencias de Creative Commons. Destacan 12 clips licenciados bajo la licencia más permisiva (BY) y un número similar de clips licenciados bajo la opción de BY-NC-ND.
Noncommercial (nc). Permite copiar, pero no para usos comerciales



No Derivate Works (nd): Permite copias exactas, palabra por palabra.
Es importante mencionar que el hecho de que Al Jazeera licencie parte de sus contenidos bajo Creative Commons significa que incluso las cadenas competidoras puedan utilizar los clips producidos por Al Jazeera, incluso con fines comerciales algunos, siempre que reconozcan a Al Jazeera como autora de dichos contenidos.
------------------

Iron Man and the Right Not to Be Attributed















Con esta, Se permiten hacer copias literales, es decir, palabra por palabra.

jueves, 5 de febrero de 2009

Copyright

La fotografía es personal, pertenece a Selene T. Benítez Buendía.

El fragmento "Muere lentamente quien evita una pasión y su remolino de emociones, justamente éstas que devuelven el brillo a los ojos y restauran los corazones destrozados" pertenece al poema "muere lentamente" de Pablo Neruda (Extraído de un libro de poemas de Neruda)

martes, 3 de febrero de 2009

Software de aplicación

Software de aplicación, Software educativo:
- Pspice: Simulador de circuitos electrónicos

Software de aplicación, Software de entretenimiento:
-Tibia: Juego manejado al estilo Warcraft

Software de aplicación, Software groupware:
- Yahoo messenger

Software de aplicación, Sofware de productividad:
-Bloc de Notas: deshace el formato de los textos y puede ingresarse fácilmente a otro programa

Software de aplicación, Software de especialidad, software publishing:
-Blogger

jueves, 29 de enero de 2009

Tecnologías de la Información

¿Dónde crees qué radica la importancia de los profesionistas en tecnologías de la información?
La importancia radica en que los algoritmos desarrollados por los profesionistas resulten fáciles de usar para el usuario, es decir, de mejorar la calidad de vida. Además, de innovar la información o los sistemas para que la tecnología vaya evolucionando y se resulvan problemas de forma eficiente que optimicen el tiempo para el usuario, debido su relación que tiene con hardware y software.

¿Qué carreras conoces que se especialicen en tecnologías de la información?
Diseño de la información Visual
Tecnologías de Información y Negocios
Ingeniería en Sistemas y Tecnologías de Información

¿Crees qué es necesario tener esas carreras? ¿ o crees que su trabajo puedan realizarlo los electrónicos, administradores, etc?
Estas carreras son de suma importancia, ya que están concentradas en el objetivo específico de la "Información y Comunicación". La electrónica, mecatrónica y sistemas computacionales están encargadas de hacer diseño y programar software que pueda facilitar la vida del usuario, mas no tienen como propósito administrar todos elementos para que en conjunto mejoren la calidad de vida del usuario.

martes, 27 de enero de 2009

Sistema Formal


"SUDOKU" es un juego que consta de una cuadrícula como el gato. Ahí, se tiene en cada espacio 9 cuadros que determinan 9 posiciones, en las cuales se colocarán 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9.
El objetivo es rellenar una cuadrícula de 9×9 celdas dividida en subcuadrículas (también llamadas "cajas" o "regiones") de 3×3 de las cifras del 1 al 9 partiendo de algunos números ya dispuestos en algunas de las celdas. No se debe repetir ninguna cifra en una misma fila, columna o subcuadrícula. Un sudoku está bien planteado si la solución es única.Resumiendo, hay que rellenar la cuadrícula de modo que: cada fila, cada columna y cada caja de 3x3 contenga los números del 1 al 9.
Referencia extraída de: http://jugar-sudoku.iespana.es/


jueves, 22 de enero de 2009

Ansiedad de la Información

Los deportes son un claro ejemplo de la Ansiedad de la Información. En mi caso, estoy al pendiente del "Tenis". Al visitar páginas web, y leer noticias, busco cómo va el ranking mundial, qué torneos están en curso, los partidos realizados durante el día, la programación. Incluso tengo oportunidad de responder encuestas.